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ES6写拖拽
阅读量:565 次
发布时间:2019-03-10

本文共 783 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

代码分析与优化:捆绑拖拽功能的实现及其扩展

当我们查看提供的HTML代码时,会发现其主要结构可以分为两部分:静态HTML结构和相关脚本代码。以下将从代码结构和功能实现两个核心维度展开分析。

首先,让我们看看代码的主要构造。代码中包含一个名为Drag的类,它用于实现div元素的可拖拽功能。通过分析类构造函数和相关方法可以看出:

  • 类Drag的构造函数接收一个id参数,然后初始化对应的DOM元素(this.oDiv)。接下来的init方法设置了分辨率参数,且在div元素触发mousedown事件时,设置了初始坐标偏移量(disX和disY)。在此过程中,通过设置onmousemove和onmouseup事件,将允许用户对div元素进行拖拽。

  • 关键的fnMove方法将实时更新div元素的位置,相对指针移动的位置。

值得注意的是,子类limitDrag通过扩展super类,继承了基础拖拽功能,并特化其拖拽范围。这里实现了对拖拽位置的限制,即拖拽的区域范围不会超出页面边框。

在性能改进方面,这段代码通过直接操作CSS属性(left和top)实现无需依赖外部工具包,保证了操作的高效性。

在代码简化方面,通过直接采用函数绑定方式,与传统的 Quaternion 方向用.js模块化实现比相比,实现更加紧凑。

在可维护性方面,该代码采用模块化方式实现类结构,且通过method的继承关系实现功能扩展,具有较强的可维护性。

综合以上分析,代码具备以下优优点:

  • 提供了基础的拖拽功能实现
  • 含有特化扩展的拖拽功能限制
  • 脱离了传统复杂工具链依赖
  • 实现了高效无阻滞的交互体验
  • 代码的改进点:

    • 可将事件处理逻辑进行优化代码分解

    • 建议对高频事件使用事件防抖动

    • 可通过增加调试信息提升故障查解效率

    综上所述,该代码通过简洁的结构实现了灵活有力的拖拽功能拓展,是一份优质的技术实现方案。

    转载地址:http://lscvz.baihongyu.com/

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